今年,在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技作為表演項(xiàng)目已經(jīng)開始展露頭角。
電競(jìng)游戲這個(gè)曾經(jīng)被扣上“不務(wù)正業(yè)”標(biāo)簽的項(xiàng)目,如今終于得到正名。
不同的游戲不同的電競(jìng)選手在同樣閃亮的舞臺(tái)上綻放著自己的光彩。
為了電競(jìng)行業(yè)而努力的除了聚光燈下的電競(jìng)選手之外,還有一群默默做游戲的奮斗者
從十年前,電魂的電競(jìng)先行者們,在飽一餐饑一頓的狀態(tài)下開始為中國(guó)電競(jìng)開山鋪路,到今天MOBA崛起和國(guó)內(nèi)職業(yè)化漸成氣候
我們或許沒有天時(shí),沒有地利,但有幾代電競(jìng)?cè)说呐?。最初電魂成立的時(shí)候,有人說就像一群網(wǎng)癮少年在黑網(wǎng)吧工作,但是他們把鑄就電子競(jìng)技之魂這句話刻在了自己心里,有著這樣的信念,即使天時(shí)不在,地利未占,那就我們也要拼一把“人和”。
四年之后的杭州亞運(yùn)會(huì),電子競(jìng)技將作為正式參賽項(xiàng)目。
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